投稿日: 4月 13, 20139月 18, 2017 投稿者: ikonaトルソーの制作 2 Torso, Mannequin Torso, Mannequin トポロジー (topology) での大体のモデリングが済んだのでマテリアルを設定し、感じを見てみました。今回、トポロジーを使用したのは、ポリゴン数を少なくできてウェブなどでもスムーズに表示できるためもあります。 レンダリング結果はまだまだの印象で、もう少し縫い目をつけたり、本物らしく編集は行いたいのですが、ここらでいったん止めて次は台を制作しようと思います。