
3D アプリケーションで描ける輪郭線には色々あると思うので、ここでは Modo の Contour / Cel Edges Material に絞って性質を調べています。
このモデルの縮尺は Modo 上概ね正しくスケールしていますが、Contour / Cel Edges Material に関してはワールド上の縮尺よりもレンダリングの出力サイズ (何ピクセルX何ピクセル) に応じて線幅を合わせる必要があることがわかりました。 設定を見てみると各線幅がピクセル単位でした。出力レンダリングサイズに対して線幅が何ピクセルということでしょうか。
何度かに分けてレンダリングして、使えるところ、削除するところを Photoshop などで選別するのが良いかと思います。